注意: 英語版はここにあります.
Radアプリは、外付けUSBスティックまたはハードドライブを介した2D /モノラル、3D /ステレオ、360°と180°ビデオの再生をサポートします。ビデオを正しく再生するために従う必要のある簡単な手順がいくつかあります。以下の手順をお読みになり、ご不明な点がございましたらお問い合わせください。
USB経由でのアップロードされたビデオは、オフラインモードでも表示できます。
外付けドライブのセットアップ
1. ドライブをexFATまたはFAT32としてフォーマットしてください。注意: これにより、ドライブ上のすべてのファイルが消去されます!この手順を実行する前に、ドライブ上のすべての重要なデータをバックアップしたことを確認してください。
2. フォーマットしたら、ドライブのルート(最上位ディレクトリ)に「Littlstar」という名前のフォルダを作成します。
- フォルダの名前では大文字と小文字は区別されません
- すべてのビデオはこのフォルダーに配置する必要があります。そうしないと、アプリで読み取ることができなくなります。
- アプリは、トップレベルフォルダー内のネストされたフォルダーをサポートします。
- 現在、アプリは再生しようとしているビデオのレイアウトを自動的に検出しません。そのため、ビデオを再生する前にアプリケーション内でタイプを設定する必要があります[メタデータ設定を参照]。または、次の命名規則を使用してファイルに名前を付ける必要があります。
ファイルの命名規則
アプリがレンダリングする必要のあるビデオのタイプを自動的に認識するために、ビデオが準拠しなければならない特定の命名規則があります。デフォルトでは、Radプレーヤーは固定フレームのビデオをレンダリングしようとします。従って、3Dでない限り、ファイル名に「ff」を明示的に追加する必要はありません。3Dの場合は、ファイル名に「3dff」を追加する必要があります。
180°ビデオ
- ファイル名には「180」を含める必要があります
360°ビデオ
- ファイル名には「360」を含める必要があります
固定フレームビデオ
- 3D固定フレームビデオの場合、ファイル名には「3dff」のいずれかを含める必要があります。
- 3Dビデオの場合、各サブフレームがフル解像度の場合、ファイル名には「FR」を含める必要があります。(注意: (注:ほとんどのビデオは半分の解像度になるようにフレームにパックされているため、この拡張機能は通常必要ありません。)
オーバーアンダー/トップボトムビデオ
- ファイル名には、「ou」、「tb」、または「bt」のいずれかを含める必要があります。
サイドバイサイド/左右ビデオ
- ファイル名には、「sbs」、「lr」、または「rl」のいずれかを含める必要があります。
例:
- myvideo.mp4
- myvideo_180.mp4
- myvideo_180_ou.mp4
- myvideo_180_tb.mp4
- myvideo_180_bt.mp4
- myvideo_180_sbs.mp4
- myvideo_180_lr.mp4
- myvideo_180_rl.mp4
- myvideo_360.mp4
- myvideo_360_ou.mp4
- myvideo_360_tb.mp4
- myvideo_360_bt.mp4
- myvideo_360_sbs.mp4
- myvideo_360_lr.mp4
- myvideo_360_rl.mp4
- myvideo_3dff_ou.mp4
- myvideo_3dff_tb.mp4
- myvideo_3dff_bt.mp4
- myvideo_3dff_sbs.mp4
- myvideo_3dff_lr.mp4
- myvideo_3dff_rl.mp4
サムネイルとメタデータ
バージョン1.20以降、Mp4ファイルのメタデータを設定することにより、サムネイル、タイトル、および説明情報を追加できます。メタデータにはMPEG4標準を利用しています。
サムネイルを追加するには、追加する既存のpngまたはjpgが必要です。アスペクト比は、幅が720ピクセル以下の16:9が望ましいです。
iTunesでサムネイルを設定する
メディアファイルのメタデータを編集するためのツールはたくさんあります。 iTunesはこのための人気のあるツールです。
- iTunesを開く
- ファイル → ライブラリにフォルダを追加
- Littlstarフォルダーをライブラリに追加します
- ライブラリ → 映画 → ホームビデオ
- あなたはホームビデオの下にあなたのLittlstarビデオを見るはずです
- ターゲットビデオを右クリック → ビデオ情報
- アートワーク → アートワークを追加し、サムネイルを選択して追加します
- [ビデオ情報]ダイアログ内で他のメタデータを更新することもできます。
Mp3tagのバルクサムネイル
- すべての動画とサムネイルを1つのフォルダに配置してください。各サムネイルには、対応するビデオと同じ名前を付ける必要があります。 (例:私のビデオ.mp4および私のビデオ.jpg)
- Mp3tagを起動する
- ファイル→ディレクトリの変更(前の手順のフォルダを参照)
- 編集→すべてのファイルを選択してください
- アクション(クイック)
- ファイルからカバーをインポート→OK
- 画像ファイル名のフォーマット文字列→%_filename%.jpg→OK
(注意:Mp3tagは、jpg画像を埋め込むときにmp4をリミックスします。これは、mp4のファイルサイズによっては時間がかかる場合があります。)
推奨設定
適切な再生を確保し、できるだけ多くのビデオをサポートできるようにするには、次のエンコードガイドラインに従うことをお勧めします。 メディアエンコーディングガイドライン
既知の問題点
- ビデオのフォーマット拡張子が小文字でない場合(つまり、「。MP4」ではなく「.mp4」)、ビデオファイルはロードされません。
- 複数のUSBスティックは、ビデオの読み取りの問題を引き起こす可能性があります。したがって、アプリケーションの起動前に挿入された単一のドライブのみを使用することをお勧めします。
- ビデオには、「sbs」、「ou」、または上記の他のフレーズをプレーヤーにどのタイプのビデオを試してレンダリングするかを知らせることを意図していない限り含めないでください。
- 現在、すべての3Dビデオは同じ標準マッピングに制限されています。つまり、「sbs」、「lr」、および「rl」はすべて再生中に同等です。「rl」形式のビデオ(右目のテクスチャが左に配置され、左目のテクスチャが右に配置される)は、現在サポートされていません。 この柔軟性を可能にすることは、将来のアップデートですぐに実装したいと考えている機能です。
- macOSでドライブをフォーマットしている場合は、マスターブートレコード(MBR)を有効にする必要があります。そうしないと、ビデオが表示されない場合があります。
- macOSでドライブをフォーマットすると、アプリケーションでファイルが重複する場合があります。これは、macOSによって生成された非表示のメタファイルであり、最終的にPS4で認識されます。これらの1つは実際のビデオであり、もう1つがロードされていない場所やロードされない場所で再生できます。